Мы сделали игровое поле и поместили на него объекты шариков, которые что-то умели. Мы возьмём код из прошлой статьи и на её основе разберём три новых термина в ООП — инкапсуляцию, наследование и полиморфизм. В разных языках программирования реализация этого выглядит по-разному, но в основе база всегда одна. ООП как концепция зародилось в 1960-х годах благодаря развитию языка программирования Simula, созданного в Норвежском вычислительном центре.
- Это механизм, с помощью которого один класс может перенять атрибуты (поля и методы) другого — проще говоря, формировать новые классы на основе уже существующих.
- Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это парадигма программирования, основанная на концепции объектов, которые могут содержать данные и код для обработки этих данных.
- 4) сохраняемые объекты, данные которых хранятся в файлах внешней памяти между сеансами работы программы.
- Соответственно, абстракция — это использование всех таких характеристик для описания объекта.
Абстракция позволяет скрыть сложные детали реализации и оставить только важные характеристики объекта. Мы создаем общий класс, который определяет структуру, но сам не используется напрямую. Это лишь наиболее популярные языки, которые поддерживают объекты и классы, что делает их подходящими для разработки по принципам ООП. Абстракция в объектно-ориентированном программировании предусматривает выделение наиболее значимых характеристик и методов, при этом все детали реализации должны быть скрыты.
Инкапсуляция Изменяющегося Кода
Получается, что доступ к внутренностям объекта возможен только через геттеры Управление проектами и сеттеры. Нельзя просто взять и грязными руками поменять в объекте что-то, что не должно быть изменено. Это всего лишь набор данных и функций — таких же, как в традиционном функциональном программировании. Можно представить, что просто взяли кусок программы и положили его в коробку и закрыли крышку.
Чистые ОО языки дают преимущество новичкам в ООП, потому что программист вынужден использовать (и учить) модель ООП. C++ и Object Pascal, наоборот, – типичные примеры гибридных языков, которые позволяют программистам использовать при необходимости традиционный подход C или Pascal. Различаются чистые и гибридные объектно-ориентированные языки. Чистые — языки, которые позволяют использовать только одну модель программирования — объектно-ориентированную. Можно объявлять классы и методы, но не можете завести глобальные переменные и обычные функции и процедуры старого типа.
Популярные Объектно-ориентированные Языки Программирования
Инкапсуляция — это механизм, который ограничивает доступ к определенным компонентам объекта. Это помогает защитить внутреннее состояние объекта и предотвращает его некорректное использование. В Python инкапсуляция достигается с помощью префиксов _ и __ для атрибутов и методов. Инкапсуляция способствует созданию более безопасного и надежного кода. Родитель — это класс, на основе которого мы создаём что-то новое. Потомок (или дочерний элемент) — это то, что получилось при создании на основе класса или объекта.
Как было сказано выше, существует специальный интерфейс для объектов, требующих ручного освобождения ресурсов. В C# также можно создать метод вида ~имя_класса(), который полностью аналогичен методу finalize() в Java. Smalltalk расширяет эту идею до уровня «объектирования» таких https://deveducation.com/ предопределенных типов данных, как целые и символы, а также языковых конструкций (таких как циклы).
Как только вы это освоите, следующим шагом будет изучение шаблонов проектирования для решения общих проблем разработки приложений и программного обеспечения. Он инкапсулирует код создания объекта и обеспечивает гибкость для последующего создания новых объектов без влияния на существующий код. Также мы можем создать новый класс на основе класса Ball и добавить ему те свойства, которых нет у родителя. Например, мы можем научить шарик отскакивать от стенок — он унаследует все предыдущие свойства и получит одно новое — «При столкновении со стеной — отскочить». Инкапсуляция предполагает, что доступ к данным осуществляется только через методы, что увеличивает безопасность и гибкость кода.
Создадим интерфейс, который будет абстракцией для хранения данных. «Если OCP описывает цель объектно-ориентированной архитектуры, то DIP — это основной механизм её достижения». Если позже нам понадобится сохранить счёт другим способом, мы сможем просто добавить новый класс с нужной логикой.
Инкапсуляция – это использование объединения данных и инструкций по их обработке в единую сущность – класс. Во время написания программ на одном из языков ООП происходит разграничение между информацией внутри сущности и снаружи. Таким образом достигается обеспечение безопасности данных и методов их реализации от внешних воздействий, например, со стороны других классов, не относящихся к этому объекту.
Что Такое Объект В Ооп?
Простыми словами, ООП ускоряет написание кода и делает его более читаемым. Идеология объектно-ориентированного программирования (ООП) разрабатывалась, чтобы связать поведение определенного объекта с его классом. Людям проще воспринимать окружающий мир как объекты, которые поддаются определенной классификации (например, разделение на живую и неживую природу). В примере выше класс Worker является базовым классом для класса Manager, а класс Manager – подклассом класса Employee. Это принцип, благодаря которому от внешнего мира скрывается внутренняя информация объектов, а допуск к ней открывается только через определённые интерфейсы (методы).
Объекты используются почти везде — от игр и программ с графическим интерфейсом до сложных серверных приложений. Это основы, которые обязательно нужно знать, чтобы писать код. Можно представить класс как проект архитектора по строительству дома. Проект архитектора определяет планировку и внешний вид дома.
Наследование способствует повторному использованию кода и упрощает его поддержку. Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это парадигма принципы ооп python программирования, основанная на концепции “объектов”, которые могут содержать данные и код для работы с этими данными. ООП помогает организовать код, делая его более понятным, модульным и удобным для поддержки.